“Red Dead Redemption”의 Desenmascarando al antagonista 교장
비디오 게임의 세계에서는 주인공 못지않게 적대자의 역할이 중요합니다. 이는 플레이어가 극복해야 하는 갈등, 도전 및 최종 목표를 제공합니다. 비평가들의 호평을 받은 게임
Edgar Ross는 실제 FBI의 전신인 수사국에서 일하는 정부 요원입니다. 자동으로 결정되는 사람은 자신의 결정을 내려야 합니다. 로스는 게임 내러티브의 원동력으로, 주인공 존 마스턴(John Marston)을 그의 과거 범죄에 대한 사면을 약속하며 일련의 위험한 임무에 투입합니다.
Edgar Ross: 반대자들의 반대자
로스는 20세기 초반의 변화하는 시대를 구현하는 복합적인 인물이다. 이는 게임 내러티브의 중심 주제인 침략 정부와 서부 개척 시대의 쇠퇴를 나타냅니다. 로스는 좋은 시장을 위해 사람을 희생하더라도 어떤 대가를 치르더라도 진보를 믿는 사람입니다.
게임 내내 Ross는 가족을 수단으로 사용하여 Marston을 조종하여 옛 갱스터를 사냥하도록 강요합니다. Marston이 자유로워지자 Ross는 마침내 그를 배신합니다. 이 배신으로 로스는 “Red Dead Redemption”의 주요 적대자로 굳건해졌습니다.
Definiendo al antagonista
문학과 서사에서 적대자는 주인공과 반대되는 인물로, 종종 주요 장애물이나 갈등의 원인이 된다. 어떤 악당이나 악당도 없고, 목표와 행동이 주인공과 충돌할 때 발생합니다. “Red Dead Redemption”에서 Edgar Ross는 이 정의에 완벽하게 들어맞습니다. 그의 목표는 Marston의 목표와 정반대이며 게임 전반에 걸쳐 그의 행동은 갈등의 주요 원인을 만듭니다.
결론
결론적으로 에드가 로스는 <레드 데드 리뎀션>의 주요 적대자이다. 진보와 통제를 향한 그의 무자비한 추구, 그리고 John Marston에 대한 조종과 배신은 그를 강력한 적으로 만들었습니다. Ross incarna los timpos cambiantes y el declive del Savaje Oeste, lo que lo Convertivo no solo en un un anagonista de Marston, sino de la época misma.
출처:
1. “Red Dead Redemption” – Juegos de Rockstar
2. “El papel del antagonista en la narración” – Recursos literarios
3. “인물 분석: Edgar Ross” – Red Dead Wiki
4. “El declive del salvaje oeste en los videojuegos” – 게임 연구 저널.